
Vanliga spel handlar om att lista ut vad man kan göra för att ta sig vidare. Romancia handlar om att lista ut vad man inte ska göra för att kunna ta sig vidare. Snackar du med fel gubbe, plockar fel föremål, dödar fel fiende eller går till fel ställe... så får du inget Game Over, men du har ändå ställt till det så att det inte går att klara spelet längre.
Egentligen borde jag inte kalla det för avklarat förens jag spelat ut det från början till slut rakt av, då jag flitigt nyttjat savestates för att slippa starta om från början efter varje felval (helt fritt från omstarter har det ändå inte blivit), men risken finns att jag aldrig orkar med det här igen så jag skriver av mig nu. Jag skrev ner min egen guide till spelet dock, som hamnade på ~30 textrader.
Vore kul att pröva någon av MSX-versionerna också, då NES-versionen blev omgjord en hel del. Kan dock inte ett skvatt om hur en MSX-funkar.
+ Falcom(ish)!
+ Musiken är jäkligt bra faktiskt
- Fullkomligt vansinnig trial and error


